Mancomún

En esta entrega veremos Proton Mail, una aplicación básica para la gestión de tus correos electrónicos, disponible para Android y también a través de cualquier navegador.

Proton Mail es un servicio de correo electrónico cifrado, creado en 2013 por varios científicos e ingenieros del CERN. El servicio está diseñado como una prueba de conocimiento cero, mediante el cifrado del lado del cliente para proteger los correos electrónicos y los datos del usuario antes de ser enviados a los propios servidores de Proton Mail, a diferencia de otros servicios de correo web.

Píldora en vídeo sobre Proton Mail

 

Esperamos que os guste este videotutorial y que empecéis a usar herramientas libres en vuestros dispositivos Android.

En el próximo lanzamiento de Fedora 37, el proyecto contará con soporte para los modelos Raspberry Pi 4 Model B, Raspberry Pi 400 y Raspberry Pi CM4.

Linux 6.0 soportará el driver Raspberry Pi 4 V3D DRM/KMS, lo que ayudará a Fedora a dar soporte para la placa. Fedora 37 llegará alrededor de octubre, con GNOME 43.

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En septiembre vuelve Wiki Loves Monuments, concurso de fotografía con su duodécima edición a nivel internacional. El objetivo del concurso es documentar el patrimonio cultural y hacerlo accesible a través de Internet gracias a la liberación masiva imágenes en el repositorio multimedia libre Wikimedia Commons.

Las imágenes deben tener una resolución mínima de 1920x1080px, no pueden contener firmas o marcas de agua, y no pueden ser publicadas previamente en otro sitio. Puedes trabajar con cualquier cámara y no existe límite en el número de fotografías con las que cada persona puede participar. Consulta las bases completas del concurso.

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El EU Datathon 2022 se puso en marcha en febrero, invitando a todos los entusiastas de los datos de todo el mundo para proponer ideas para aplicaciones que utilicen datos abiertos de data.europa.eu, el portal oficial de datos europeos. Se invitó a los interesados a proponer aplicaciones que abordaran uno de los cuatro importantes retos sociales a los que nos enfrentamos hoy en día.

Algunas de las ambiciones de los equipos seleccionados para pasar a la final del EU Datathon de este año son: capacitar a los chicos en el comprado laboral, reducir las emisiones de efecto invernadero o acercar el patrimonio cultural europeo a los ciudadanos.

La Oficina de Publicaciones de la UE recibió un número de 156 propuestas, procedentes de 121 equipos y 38 países de todo el mundo. El jurado preseleccionó a 24 equipos a los que se invitó a profundizar en sus ideas originales. Sobre esta base, el jurado seleccionó a los 12 equipos finalistas.

Equipos finalistas

Reto 1: Un acuerdo ecológico europeo
Equipo CROZ renEUwable (Croacia)
Green Land Dashboard fuere Cities (Italia)
MyBioEUBuddy (Montenegro, Francia)

Reto 2: Transparencia en la contratación pública
EMMA (Francia)
Free Software Foundation Europe y.V. (Alemania)
The AI-Team (Alemania)

Reto 3: Oportunidades de contratación pública de la UE para los chicos
HasPopEU (Rumanía)
Hermix (Bélgica / Rumanía)
YouthPOP (Grecia)

Reto 4: Una Europa preparada para la era digital
100 Europeos (Grecia)
Lobium/Gavagai (Países Bajos, Reino Unido, Suecia)
UNIOR NLP (Italia)

Los equipos finalistas desarrollarán sus propuestas hasta convertirlas en aplicaciones totalmente funcionales que se presentarán en la final del EU Datathon 2022 y en la ceremonia de entrega de premios que tendrá lugar el 20 de octubre de 2022.

Se espera que las aplicaciones resultantes sean comercializables y ofrezcan un gran valor a múltiples segmentos de usuarios.

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La conferencia FOSS4G 2022 – Firenze, tendrá lugar entre el 22 y el 28 de agosto en Florencia, Italia. Atrae a más de 1.000 profesionales y defensores del software libre y del código abierto para el ámbito geoespacial y la tendencia es aumentar esta cifra cada año.

FOSS4G

FOSS4G, acrónimo de Free and Open source Software for Geospatial, es el evento mundial anual organizado por OSGeo (organización sin ánimo de lucro que apoya y promueve el desarrollo colaborativo de tecnologías geográficas libres y de software libre y datos geoespaciales abiertos).

La conferencia abarca todo tipo de temas relacionados con la información geoespacial y la apertura de la observación de la Terra, desde el desarrollo de software hasta la transición a FOSS4G, casos de uso y aplicaciones, educación, investigación y datos abiertos.

Este evento está dirigido a todo tipo de personas interesadas en compartir experiencias sobre mapas, desde desarrolladores que escriben código hasta usuarios de software geomático, investigadores, estudiantes y cualquier que quiera aprender, compartir y conocer a personas interesadas en los SIG.

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El 25 y 26 de agosto en Amigus Labs, (en la Plaza del Hospital 14, As Pontes), tendrá lugar el curso de Introducción a la impresión 3D, orientado a principiantes que no están familiarizados con la Impresión 3D, y/o estudiantes que quieren introducirse en esta tecnología.

Nos proponemos encontrar metodologías que potencien en las niñas y niños las capacidades reflexivas, críticas y creativas, con el objetivo de que disfruten de la tecnología en familia de forma lúdica, suministrando a su vez el vínculo familiar.

– Iniciación al diseño 3D con Tinkercad.
– Modelado de su propia pieza 3D.
– Iniciación a la Impresión 3D.
– Del diseño a la pieza impresa.
– Laminar las piezas para imprimirlas con Cura.
– Problemas de impresión 3D.

Durante el taller habrá en el aula varias impresoras de deposición de plástico como herramienta de aprendizaje y como herramienta de fabricación de las piezas que sea preciso/posible en el tiempo del taller. Las piezas creadas por el/las alumno/las se imprimirán en Amigus Labs y se entregarán durante el día 28 de agosto en horario de 10:30 a 13:00.

El curso es gratuito, las inscripciones se formalizarán por orden de registro en amiguslabs.org.

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Nueva versión de la distribución de firewall OPNsense 22.7, actualización a FreeBSD 13.1, PHP 8.0, Phalcon 5, compatibilidad con Intel QuickAssist (QAT), protección DDoS mediante cookies SYN, páginas MVC/API para el estado de IPsec y anulaciones Unbound, nuevo APCUPSD y complementos de CrowdSec.

OPNsense es una bifurcación del proyecto pfSense, creado con el objetivo de formar un kit de distribución completamente abierto que pudiera tener funcionalidad a nivel de soluciones comerciales para el despliegue de firewalls y gateways de red. Está desarrollado con la participación directa de la comunidad en un proceso completamente transparente, además de brindar la oportunidad de utilizar cualquiera de sus desarrollos en productos de terceros, incluidos los comerciales.

Otras novedades: deshabilitado IPv6 dentro de los túneles GIF 4in6 y 4in4, se hicieron correcciones a las inconsistencias en el manejo inalámbrico y correcciones a la imposibilidad de mostrar múltiples loopback, entre muchas otras.

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Volvemos con los «Faladoiros de Mancomún». Charlas donde tanto las conductoras de estas charlas, como las participantes, son mujeres relevantes en el mundo tecnológico, y especialmente, mujeres en contacto con temas relacionados con el software libre y la cultura libre.

Un espacio donde visibilizar mujeres en el sector tecnológico y donde puedan expresarse libremente, en un ambiente seguro y distendido.

En este segunda tertulia de 2022, contamos con la participación de:
– Marelisa Blanco, como presentadora de esta tertulia. Marelisa es abogada y dibujante en Nolegaltech. Twitter de Marelisa: https://twitter.com/MarelisaBlanco
– Ana Jiménez, como invitada. Desarrolladora y defensora del código abierto, Data Scientist y Software Marketer. Trabaja como Gerente del Programa TODO Group OSPO en la Fundación Linux (con sede en Europa), abogando por la adopción y la educación de la Oficina de Programas de Código Abierto en organizaciones de todo el mundo.
Linkedin de Ana: https://www.linkedin.com/in/ana-jiménez-santamaríla/

87 – Faladoiros Mancomún 2022, con Ana Jiménez

Las músicas usadas en este programa han sido:

– Canción «Street dancing» del grupo Timecrawler, CC BY
License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
– Efectos sonoros de Freesound (https://freesound.org/)

El software de cálculos numéricos GNU Octave anunció su versión 7.2 con mejoras de compatibilidad con Matlab y nuevas funciones. GNU Octave es una herramienta multiplataforma, está integrada dentro del proyecto GNU y está disponible en múltiples idiomas.

Novedades: ajustes menores del rendimiento, correcciones de errores tanto de funcionamiento interno como de la interfaz gráfica por parte del usuario, además de correcciones y la inclusión de ejemplos en la documentación.

Corregida la eliminación de los espacios finales al cerrar un archivo modificado. Corregida la longitud del archivo cuando se guarda un contenido más corto en el editor. Se corrigió la pérdida de memoria con funciones anidadas y funciones anónimas, entre muchas otras.

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OpenAI dio a conocer la versión beta de DALL-E 2 , sistema de inteligencia artificial que puede generar y editar imagen.

La principal diferencia de este segundo modelo es una mejora en la resolución de la imagen, latencias más bajas y un algoritmo más inteligente.

Phillip Isola, profesor de informática en el MIT, comentó:
«Lo que hace DALL-E es capturar un elemento de la imaginación humana. No es realmente diferente de cómo los humanos pueden leer un libro e imaginar cosas, pero es poder capturar esa inteligencia con un algoritmo.»

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Valve lanzó SteamOS 3.3, con un montón de cambios.

SteamOS 3.3

– Se añadió la página de logros y la página de Guías a la ventana emergente.
– Se añadió una función de modo nocturno programado.
– Se añadió un botón para borrar el texto introducido en la barra de búsqueda.
– Se añadieron los botones Deck que faltaban para las opciones de activación del giroscopio.
– Se añadió soporte para el teclado de chino simplificado, chino tradicional, japonés y coreano.
– Se añadió soporte inicial de entrada de IBus IME en el escritorio para los teclados chino, japonés y coreano.
– Se añadió un nuevo selector de canales de actualización del software de Steam Deck: ahora hay tres opciones.
– Se corrigieron varios problemas de rendimiento para los usuarios con muchas capturas de pantalla.
– Se actualizó Firefox para que se instale como un Flatpak para garantizar las actualizaciones oportunas.
– Se actualizaron las conexiones de red creadas/editadas en el escritorio para que estén disponibles por defecto en todo el sistema, asegurando que estén disponibles en el modo de juego.
– Se cambió el tamaño del teclado virtual en el modo Escritorio a las dimensiones adecuadas.
– Se añadió una opción para escalar la interfaz de usuario de Steam Deck para pantallas externas.
– Se añadió una opción para escalar automáticamente la interfaz de usuario de Steam Deck para pantallas externas.
– Se corrigió el audio multicanal en pantallas externas y la salida de audio en algunos juegos de 32 bits que utilizan ALSA.
– Se actualizaron las utilidades del firmware del controlador para que sea compatible con futuras revisiones del hardware del controlador, entre muchas otras.

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Se ha realizado una propuesta, para ser incluido en el kernel de Linux 5.20 o en la rama 6.0, sobre un conjunto de parches con la implementación del mecanismo RV (Runtime Verification), medio para verificar el correcto funcionamiento en sistemas altamente confiables que garantizan la ausencia de fallos.

La validación se realiza en tiempo de ejecución al acercar controladores a puntos de rastreo que verifican el progreso real de la ejecución contra un modelo determinista de referencia predefinido del autómata que determina el comportamiento esperado del sistema.

Daniel Bristot de Oliveira menciona:

«Runtime Verification (RV) es un método ligero (pero riguroso) que complementa las técnicas clásicas de verificación exhaustiva (como la comprobación de modelos y la demostración de teoremas) con un enfoque más práctico para sistemas complejos. En lugar de depender de un modelo detallado de un sistema (por ejemplo, una reimplementación de un nivel de instrucción), RV funciona analizando el rastro de la ejecución real del sistema, comparándolo con una especificación formal del comportamiento del sistema.»

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OpenRazer, drivers de código abierto para periféricos de la marca Razer, que cuentan con un entorno gráfico y cómodo para gestionarlos.

Los periféricos soportados son teclados externos, teclados de portátiles, ratones, alfombrillas, auriculares y algún otro. Estos drivers son necesarios para las configuraciones adicionales de RGB y otros extras que incorpora Razer en sus periféricos.

Novedades:
– Se añade la compatibilidad con numerosos dispositivos: Razer DeathAdder V2 X hipervelocidad, Razer Viper V2 Pro, Razer Huntsman Mini Analógico, Razer DeathAdder 3.5G Negro.
– Mejora el manejo de errores en todos los controladores.
– Limpiado el código del controlador.
– Se agregó soporte adicional para la funcionalidad Razer Huntsman V2.
– Arreglados los botones multimedia para Huntsman V2, entre otros.

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Flameshot, herramienta de captura de pantalla que incorpora una gran cantidad de funciones de anotación. Flameshot está escrito en C y Qt5.

Flameshot

Cuenta con una personalización muy completa, interfaz Dbud, función de subida automática a Imgur, paleta de colores, flechas y otras opciones.

Novedades de la versión 12.1.0:
– Se corrigieron errores tipográficos
– Solucionado el problema de la aplicación de inicio de externalWidget
– Reparado el tamaño que no aparece en la herramienta cuando se inicia desde lo iniciador
– Opción agregada al menú para cerrar el pin
– Arreglado magnificar las ventanas, entre otras

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