Mancomún

El miércoles 18 de mayo, en horario de 19.00 a 20.30, tendrá lugar la segunda sesión del «Obradoiro de iniciación al modelado 3D con Blender», en las instalaciones de la Industriosa (C/ Barcelona 13, Vigo).

En la primera sesión se vieron los conceptos básicos de modelado 3D: interfaz, navegación 3D, atajos de teclado, selección y transformaciones básicas, herramientas de modelado y modificadores. En esta segunda sesión se tocarán estos nuevos puntos: empleo de diferentes metodologías, técnicas y herramientas para obtener un modelo 3D a partir de un boceto, imagen, gráfico vectorial o de un modelo importado.

Blender es un software gratuito de software libre para la creación de contenidos 3D. Una herramienta muy versátil con la que se pueden hacer diferentes tareas relacionadas con el modelado, con la creación de escenas o con la animación de elementos y personajes en 3D. A pesar de que Blender cuenta con una importante Comunidad de usuarios formada por diseñadores y desarrolladores encargados de ir mejorando al programa de forma colaborativa cada cierto tiempo, sigue teniendo un primer contacto que echa a muchos para atrás.

¿Qué haremos?
Este taller es de INICIACIÓN A BLENDER, para lo cual no son precisos conocimientos de Blender o de modelado 3D. Es una primera toma de contacto con el espacio de trabajo, los editores y herramientas de la parte de modelado, para comprender la forma de trabajar y cómo movernos por el programa.

¿Qué precisas?
Traer un portátil con Blender instalado: https://www.blender.org/download/
Se recomienda el uso de un ratón, preferiblemente de 3 botones (2 rueda de desplazamiento o scroll), para poder moverse por el visor 3D con mayor comodidad.

Evento patrocinado por Xunta de Galicia y Amtega Agencia para la Modernización Tecnológica

Más información

Antes de la salida de Ubuntu 22.04 LTS, Canonical había dicho que usaría Wayland por defecto incluso con NVIDIA, pero finalmente no fue así en el lanzamiento de la versión LTS (los usuarios de NVIDIA tuvieron que usar el sistema de ventanas X11).

Tras la llegada de nuevos paquetes a Ubuntu 22.04, apareció la opción para iniciar sesión con Wayland usando tarjetas gráficas NVIDIA, pero la experiencia no resulta totalmente satisfactoria de momento, debido a problemas con aplicaciones que no arrancan y otros problemas detectados.

Syncthing, aplicación de sincronización de archivos peer-to-peer libre y de software libre, está disponible para Windows, macOS, GNU/Linux, Android, Solaris, Darwin y BSD. Puede sincronizar archivos entre dispositivos en una red local, o entre dispositivos remotos a través de Internet.

La seguridad de los datos está integrada en el diseño del software. La nueva versión 1.19.2, llega con nuevas características, varias correcciones de errores y mejoras.

Más información

¿Qué sucede en la esfera pública en lo tocante al código abierto?, ¿aprovechan las administraciones públicas las ventajas que acerca este modelo de desarrollo tecnológico?

Son numerosos los ejemplos de implantación del código abierto en las administraciones públicas tanto en el ámbito internacional, como europeo y nacional.

«El código abierto como motor de transformación digital en la Administración Pública» es un ebook realizado por MCPRO con el apoyo de Red Hat en el que se aborda el asunto en profundidad y que se puede descargar gratuitamente a través de este enlace.

«El código abierto como motor de transformación digital en la Administración Pública» profundiza en las ventajas y desafíos de la implantación de soluciones abiertas en los organismos públicos, en el cambio de paradigma cultural y en la oportunidad que supone para la mejora de la sociedad.

Más información

La FSFE publica una carta abierta, cofirmada por 38 organizaciones y empresas, para pedir a los legisladores de la UE el derecho para instalar cualquier software en cualquiera dispositivo, incluyendo el acceso total al hardware. Estos derechos favorecen la reutilización y la longevidad de nuestros dispositivos. La alianza está compuesta por entidades de los sectores ambiental, económico y tecnológico.

La Unión Europea está a punto de redefinir los criterios de ecodiseño de los productos en varias propuestas legislativas, como la Iniciativa de Productos Sostenibles, la Iniciativa de Electrónica Circular y el Derecho de Reparación. Estas propuestas tienen como objetivo ampliar el tiempo de uso del hardware y facilitar el uso circular de los dispositivos electrónicos. La normativa actual fecha de 2009 y no incluye ningún criterio sobre el diseño y la licencia del software como factor importante para la sostenibilidad de los productos electrónicos. El software influye directamente en el tiempo que los consumidores pueden seguir utilizando sus dispositivos.

Hoy en día, los usuarios que quieren seguir utilizando sus dispositivos durante más tiempo, o reutilizar su hardware de forma creativa, se enfrentan a una amplia gama de barreras de software: desde la obsolescencia hasta el fin inesperado del soporte, pasando por la serialización de las piezas de repuesto o los cargadores de arranque bloqueados. En la práctica, estas restricciones artificiales al uso y la reutilización del hardware son impuestas en última instancia por el software. Ni los consumidores ni los servicios profesionales de terceros pueden superarlas, a menudo simplemente debido a la oscuridad de los modelos de licencia del software propietario. Las licencias de Software Libre resuelven muchos de estos problemas y de esta manera se convierten en cruciales para un diseño ecológico y la sostenibilidad del hardware; este es el mensaje central de una Carta Abierta publicada por la Fundación del Software Libre de Europa y cofirmada por 37 organizaciones y empresas europeas.

Entre los firmantes iniciales se encuentran grandes gremios de la reparación como la Campaña Europea por el Derecho a la Reparación, la Mesa Redonda de la Reparación y la Iniciativa Netzwerk Reparatur, que en conjunto representan cientos de iniciativas y asociaciones del sector europeo de la reparación. Junto con iFixit, Fairphone, Germanwatch, Open source Business Alliance, Wikimedie DE, Digitalcourage, European Digital Rights Initiative, y otras, forman una alianza de 38 organizaciones, que piden a los legisladores europeos una economía digital más sostenible dando a los usuarios el derecho para elegir libremente sistemas operativos, software y servicios.

La carta divide este derecho en cuatro exigencias fundamentales:
– Derecho universal a instalar cualquier software en cualquiera dispositivo
Los usuarios deben tener el derecho universal de instalar y desarrollar cualquier sistema operativo y software que deseen en cualquiera dispositivo. No deben permitirse obstáculos legales, técnicos o de otro tipo para reutilizar estos dispositivos con cualquier fin.

– Libre elección de proveedores de servicios en línea
El uso de un determinado hardware no debe dictar que servicios en línea utilizar. La obligación de conectar los servicios en línea a través de estándares abiertos debe permitir a los usuarios elegir servicios de diversos fabricantes, incluidos los servicios autoalojados o los alojados por cualquier tercero.

– Dispositivos interoperables y compatibles
El uso de un determinado hardware no debe dictar que otro hardware tenga que comprarse para mantener esos dispositivos conectados. Los fabricantes deben proporcionar todos los datos necesarios para el funcionamiento de un dispositivo en formato de estándares abiertos, permitiendo la interoperabilidad de los dispositivos. No debe permitirse la incompatibilidad artificial de los dispositivos.

– Publicación del código fuente de los controladores, herramientas e interfaces
Los fabricantes deben permitir a los usuarios reutilizar, sustituir o reparar cualquier parte de un dispositivo. Esto solo es posible si los usuarios pueden acceder y reutilizar el código fuente de todos los controladores, herramientas e interfaces necesarios para el funcionamiento del dispositivo y sus componentes. Esto significa que el código fuente de las herramientas, controladores e interfaces de cada pieza de hardware de un dispositivo debe publicarse bajo una licencia de Software Libre.

La FSFE y 38 organizaciones y empresas europeas subrayan estas exigencias como necesarias para el uso sostenible y la reutilización de nuestro hardware. Dar a los usuarios el derecho para elegir libremente los sistemas operativos, el software y los servicios les permitirá utilizar y reutilizar sus dispositivos durante más tiempo.

Más información

KDE Gear 22.04 llega cargado de novedades:
– Dolphin muestra ahora vistas previas para más tipos de archivos y más información sobre cada elemento del sistema de archivos de un modo más legible. La conectividad con los dispositivos MTP, como algunas cámaras, funciona ahora mucho mejor en general.
– Konsole, el complemento SSH se mejoró bastante y ahora puede asignar distintos perfiles visuales. Konsole ahora puede mostrar imágenes.

– Kdenlive, los usuarios de macOS ya pueden editar vídeos con Kdenlive en los recientes dispositivos M1. El diálogo de renderización se renovó y añade nuevas funcionalidades.
– Kate se inicia más rápidamente y resulta más fácil explorar los directorios de los proyectos y encontrar archivos.
– Okular mejoró la usabilidad y amigabilidad, entre muchas otras novedades.

Más información

El viernes 11 de mayo, en horario de 19.00 a 20.30, tendrá lugar la primera sesión del «Taller de iniciación al modelado 3D con Blender», en las instalaciones de la Industriosa (C/ Barcelona 13, Vigo)

Blender es un software gratuito de software libre para la creación de contenidos 3D. Una herramienta muy versátil con la que se pueden hacer diferentes tareas relacionadas con el modelado, con la creación de escenas o con la animación de elementos y personajes en 3D. A pesar de que Blender cuenta con una importante Comunidad de usuarios formada por diseñadores y desarrolladores encargados de ir mejorando al programa de forma colaborativa cada cierto tiempo, sigue teniendo un primer contacto que echa a muchos para atrás.

Por eso, es bueno que alguien nos abra la puerta y nos muestre las instalaciones para que os sintáis como en casa. O en otras palabras, un taller en el que conocer la interfaz y las funciones más básicas. Adquirir algo de base, quitarse los miedos, para después seguir avanzando gracias a diversa y abundante cantidad de contenidos como vídeotutoriales, repositorios, foros… en los que seguramente encontraréis solución a cualquiera de vuestras necesidades.

Qué haremos?
Este taller es de INICIACIÓN A BLENDER, para el cual no son precisos conocimientos de Blender o de modelado 3D. Es una primera toma de contacto con el espacio de trabajo, los editores y herramientas de la parte de modelado, para comprender la forma de trabajar y cómo movernos por el programa.

Para que no se nos haga bola tanta información y conceptos nuevos, dividiremos el taller en dos sesiones:
Sesión 1: Conceptos básicos de modelado 3D. Interfaz. Navegación 3D. Atajos de teclado. Selección y transformaciones básicas. Herramientas de modelado y modificadores.
Sesión 2: Empleo de diferentes metodologías, técnicas y herramientas para obtener un modelo 3D a partir de un boceto, imagen, gráfico vectorial o de un modelo importado.

Qué necesitas?
Traer un portátil con Blender instalado: https://www.blender.org/download/
Se recomienda el uso de un ratón, preferiblemente de 3 botones (2 rueda de desplazamiento o scroll), para poder moverse por el visor 3D con mayor comodidad.

Evento patrocinado por Xunta de Galicia y Amtega Agencia para la Modernización Tecnológica

Más información

LineageOS 19 fue lanzado. Basado en Android 12, se puede ejecutar también en Android Emulator y Android Studio, proporciona la capacidad de trabajar en modo Android TV y Android Automotive. Ofrece su propio Lineage Recovery, que no requiere una partición de recuperación separada.

Novedades: el motor del navegador WebView está sincronizado con Chromium 100.0.4896.58. Tiene su propio panel rediseñado, nuevo Asistente de configuración, nuevos iconos y animaciones de Android 12.

Mejoras en la aplicación de la galería de fotos, en el navegador web Jelly, en la grabadora, en el calendario y en el software de copia de seguridad Seedvault. La función Wi-fi Display se implementa para todos los dispositivos. El modo oscuro está habilitado de forma predeterminada.

Más información

La Oficina de Software libre de la Xunta de Galicia, en colaboración con la red CeMIT, organiza una serie de talleres gratuitos y presenciales sobre herramientas libres que se impartirán en el aula CeMIT de Pontevedra.

Los talleres son de nivel intermedio, pensados para motivar a emplear las herramientas libres que se verán en ellos (Gimp, Inkscape, Audacity, Kdenlive y OBS Studio) antes que otras alternativas privativas. Los talleres son principalmente prácticos y el grupo máximo de alumnos será de 15 personas.

Descripción del que encontraremos en cada curso:
– En el curso sobre Inkscape, crearemos carteles y fondos de pantalla, ayudándonos de imágenes y creando diseños propios.
– En el curso sobre Audacity, grabaremos y editaremos un podcast o una ficción sonora.
– En el curso sobre Kdenlive, veremos un flujo de trabajo para la creación de un documental low cost.
– En el curso sobre OBS Studio, veremos como configurar y optimizar OBS Studio para creación de un videotitorial o hacer streaming de una clase, aprovechando todo lo aprendido sobre sonido y vídeo en los cursos anteriores.

Taller sobre Inkscape

El segundo taller se centrará en la herramienta de diseño Inkscape, y tendrá lugar el 12 de mayo en horario de 17.00 a 19.00 horas, en el aula CeMIT de Pontevedra. Durante el taller se realizarán varios diseños y se verán las herramientas para trabajar con imágenes vectoriales.

Inscripción

Podéis hacer la inscripción para estos taller a través de la web del aula CeMIT de Pontevedra:
https://cemit.junta.gal/eres/formacion/formacion-presencial/38546

Más información

El sábado 7 de mayo, en horario de 10.00 a 14.00, tendrá lugar en el local de A Industriosa (C/ Barcelona 13, Vigo) el I Taller de soldadura SMD.

Aprende las técnicas para soldar «a mano» componentes pasivos y LEDs SMD (en esta ocasión, serán de caja 1206) y circuitos integrados SMD en las cajas más comunes, como SOIC-8, SOT-23-5, de forma sencilla y eficiente, y también como reaccionar ante errores de soldadura.

Se revisarán asimismo las técnicas de soldadura TH (Through-Hole), mediante la soldadura de regletas de pines (headers) y alguno otro componente de orificio pasante.

En este taller, soldarás los componentes necesarios para ensamblar una placa de alimentación para Raspberry Pi 3 y 4 que proporciona más corriente que el cargador oficial común (2,5 A). Muy útil para el desarrollo y para poder jugar con esa popular plataforma sin preocupaciones por defecto de potencia y así llevar al siguiente nivel tus proyectos Open Hardware.

Evento patrocinado por Xunta de Galicia y Amtega Agencia para la Modernización Tecnológica

Más información

Ya está publicado el número 93 del Boletín de Reutilización de Software Libre en las Administraciones Públicas correspondiente a este mes de Abril.

Logo de eXeLearning

El proyecto destacado de este mes es eXeLearning, una herramienta para crear y maquetar recursos educativos.

En el apartado de noticias destacamos la publicación de dos números de Mancomún Podcast, una píldora sobre Shotcut, la declaración de Estrasburgo en la que se apoya al software libre en las administraciones o los talleres sobre herramientas multimedia del aula CeMIT de Pontevedra.

Desde agosto de 2014, la oficina de coordinación de software libre de la Amtega viene elaborando y difundido entre los responsables en materia TIC de la Xunta de Galicia un boletín, de periodicidad mensual, sobre reutilización de software libre por las administraciones públicas. En él se recogen iniciativas sobre soluciones libres, open fecha y estándares abiertos; experiencias de uso de herramientas libres que se identifican en otras administraciones públicas de interés y aplicabilidad dentro de la Xunta de Galicia; documentación o formación de interés en esta materia, etc.

Desde Octubre de 2015, este boletín se ven publicando en el portal mancomún, con el objetivo de incrementar la difusión de esta información en otras administraciones públicas, como por ejemplo las entidades locales, o en cualquier otra entidad u organismo que le pueda ser de utilidad.

Volvemos a contar con la grata compañía de Ángel Sánchez, conservador del Museo de Prehistoria de Valencia, que publicó la segunda parte de la novela gráfica histórica «Balkar», una historia de ficción ambientada en la Antigua Iberia. «Balkar. El compromiso de la Dama» es el título de esta segunda entrega.

Segundo volumen de Balkar, novela gráfica creada con software libre

Enlaces mencionados en el programa

Noticia en Mancomún
https://www.mancomun.gal/es/noticias/segundo-volumen-de-balkar-novela-grafica-creada-con-software-libre/

Blog de Ángel
Sánchez https://nosinmipixel.blogspot.com/2022/02/balkar-él-compromiso-diere la-dama.html

– Canal de Youtube de Ángel
Sánchez https://www.youtube.com/channel/ucypvoms4Bw_reBaVgDkqz8La

Las músicas usadas en este programa han sido:

– Canción «Street dancing» del grupo Timecrawler, CC BY
License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

– Canción de Speedsound:
https://opengameart.org/content/sky-vibe-high-frequency CC BY-SANA 3.0
– Efectos sonoros de Freesound (https://freesound.org/)

Ya está publicado el quincuagésimo noveno número del Boletín de Software Libre para el sector Empresarial, correspondiente a este mes de Abril. El proyecto destacado de este mes es PyTorch, una biblioteca de aprendizaje automático con aplicaciones en diversas áreas de la Inteligencia artificial como la visión por computadora o el procesamiento de lenguajes naturales.

En el apartado de noticias destacamos la publicación de un capítulo de Mancomún Podcast, una píldora sobre Shortcut, los talleres del aula CeMIT de Pontevedra o la conferencia Linux APP Summit.

Boletín Software Libre en la Empresa

Este boletín surge por el éxito y el interés que está teniendo el boletín dedicado a mostrar las soluciones de software libre que se están empleando en diferentes administraciones públicas. En el caso de este nuevo boletín, tanto los proyectos y herramientas destacadas como los casos de éxito y las noticias recopiladas están orientada al sector empresarial gallego, tratando de difundir casos de éxito de aplicaciones de software libre que están siendo empleadas por otras empresas o herramientas y proyectos de software libre que pueden resultar de interés para el tejido empresarial, tanto para uso propio como también como posible opción de generar negocio a través de él.

Además de recopilar diferentes noticias sobre soluciones con software libre, todos los meses se destacará un proyecto o herramienta de software libre, así como un caso de éxito de implantación de la misma por parte de una empresa, tratando de dar a conocer no solo la solución como tal sino mostrando un ejemplo de que está siendo empleado y solucionando una necesidad que cualquier otra empresa puede tener también.

Todos los Estados miembros de la UE adoptan la Declaración de Estrasburgo, que define la estrategia de coordinación de las administraciones públicas.

La Declaración sobre los Valores y Retos Común de las Administraciones Públicas Europeas subraya el apoyo general al software libre y a la interoperabilidad en el sector público.

El evento tenía como objetivo debatir sobre los retos y las oportunidades comunes para las administraciones públicas europeas, como la transformación digital, la transparencia y la apertura de las administraciones públicas, las nuevas organizaciones laborales y la movilidad europea de los funcionarios.

A pesar de que la cooperación administrativa es competencia exclusiva de los Estados miembros, la crisis del COVID-19 puso de manifiesto la necesidad de una cooperación más amplia en toda la Unión Europea. Como principal resultado de la reunión, los ministros adoptaron la Declaración de Estrasburgo sobre los valores y desafíos común de las administraciones públicas europeas, que establece la estrategia de coordinación entre los Estados miembros en los ámbitos políticos mencionados.

En particular, los retos expuestos por la pandemia llevaron a los 27 ministros a centrarse en tres ámbitos políticos principales:
– Servicios públicos atractivos, modernos e innovadores que den ejemplo
– Servicios públicos transparentes y resistentes que satisfagan las expectativas de los usuarios
– Servicios públicos digitales inclusivos y de alta calidad que respeten los valores europeos

En el contexto del tercer área, el software libre encuentra su lugar como uno de los medios cruciales a perseguir para la prestación de servicios públicos digitales en línea con los valores y leyes de la UE.

En concreto, los Estados miembros acordaron fomentar el uso de software libre en las administraciones públicas y su puesta en común, mediante:
– Reconociendo el importante papel que desempeñan las soluciones seguras de código abierto en la transformación de las administraciones públicas, que permiten poner en común las inversiones entre múltiples organizaciones, ofrecen transparencia e interoperabilidad por defecto y garantizan el control de las tecnologías utilizadas, así como una mayor independencia tecnológica.
– Promover la puesta en común de las soluciones de software libre creadas o utilizadas por las administraciones dentro de la Unión Europea, lo que en última instancia se traduce en una mayor colaboración entre las administraciones públicas.
– Promover una redistribución justa del valor creado por las soluciones de software libre, especialmente para aquellos que producen y comparten el código fuente abierto.

En el mismo ámbito político, la interoperabilidad se considera otro tema crucial de la Declaración de Estrasburgo. En particular, los ministros señalan la necesidad de fomentar la interoperabilidad a todos los niveles como herramienta clave tanto para impulsar el despliegue de soluciones de identidad digital y carteras fáciles de usar en el ámbito de la revisión del eIDAS como para facilitar el intercambio de herramientas y datos digitales entre las administraciones de los Estados miembros y las europeas.

Más información

Xunta

Xunta de Galicia, Información mantenida y publicada en internet por Xunta de Galicia

Atención a la ciudadanía - Accesibilidad - Aviso legal - Mapa del portal