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Mejoras en el motor gráfico libre OpenTESArena

jueves, 8 agosto 2024
Mejoras en el motor gráfico libre OpenTESArena

El proyecto de software libre OpenTESArena, motor gráfico que están desarrollando para poder ejecutar el videojuego clásico The Elder Scrolls: Arena, publicó la versión 0.15. Esta nueva versión incluye novedades importantes, como un nuevo motor de renderizado y varias correcciones de errores.

captura de pantalla de OpenTESArena

La nueva versión mejora el motor gráfico para que se asemeje más al aspecto del juego original. El renderizador ahora también utiliza mallas, sombreadores y llamadas que normalmente se encuentran en un motor OpenGL o Vulkan.

Nuevas características y cambios

– Nuevo renderizador de software 3D

– Se asemeja mucho a la iluminación de 256 colores del juego original

– Mejora en la detección de los archivos de datos de Arena

– Añadida opción de pantalla completa exclusiva

– Añadida opción de corrección de píxeles altos

– Trabajo inicial en los atributos del jugador

– Mejora en el guardado de capturas de pantalla

– Cambio menor en el movimiento del jugador para coincidir con el juego original

– Soporte para ARM64 en macOS

– Sustituida la opción de depuración de colisión por un modo fantasma que permite volar

– Sustituida la configuración de compilación DebugFast por ReleaseGenericNoLTO

– Eliminada la opción de escala de tiempo

Correcciones

– Corregido el color de la niebla en Elden Grove y Murkwood

– Corregida la voz de Ria Silmane que no continuaba en la versión CD

– Corregida la textura de sustitución del suelo

– Actualizado a SDL 2.0.10 para corregir el lag periódico

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