El grupo que ayudó a crear un fork de código abierto de Tilt Brush de Google, está haciendo lo mismo con la plataforma de modelado 3D Blocks.

Open Blocks sigue a Open Brush de la Fundación Icosa como una versión libre de las herramientas de arte para Realidad Virtual abandonadas por Google. Google había adquirido Tilt Brush para dibujo 3D y también había lanzado Blocks como una herramienta de modelado 3D para cascos de realidad virtual. A medida que Google redujo su inversión en la tecnología VR, los creadores de Tilt Brush optaron por hacer el proyecto de código abierto, viendo este movimiento como una forma de «inmortalidad» para su trabajo.
Ahora, Blocks continuará como Open Blocks. Más de seis años después de que el progreso en el proyecto se detuviera, Blocks renacerá con la Fundación Icosa trabajando en una versión modernizada para Quest, Pico y Steam. Los archivos originales de código abierto ya están disponibles en GitHub.
«Hemos estado trabajando arduamente con el equipo de Google AR & VR en las últimas semanas para llevar el código a un estado utilizable, de forma que cualquiera pueda ahora descargar y ejecutar el proyecto en Unity», explica una página de presentación de Open Blocks.
«Cambiaremos para usar el marco OpenXR y el nuevo sistema de entrada dentro de Unity, lo que nos permitirá dirigir Open Blocks a una gama más amplia de dispositivos XR. En este punto, tendremos como objetivo crear una versión independiente para XR y llevar Open Blocks a las plataformas Quest y Pico. A lo largo del camino, habrá muchas oportunidades para añadir características inmersivas de XR, como el MR passthrough.»
