Lanzado el motor de juegos de software libre Godot 3.3, pensado para crear juegos en 2D y 3D.
Novedades: se preparó una versión del editor que funciona en un navegador web, se agregó la capacidad de exportar juegos para a la plataforma Android en formato AAB (Android App Bundle), se propuso una nueva API para crear y distribuir complementos para iOS, se mejoró los exportadores de juegos web (HTML5), agregado soporte para el nuevo chip M1 de Apple, se agregó soporte para firmas digitales de archivos ejecutables generados para macOS.
Nuevo constructor de mapas de iluminación (lightmapper), se agregó el complemento OpenXR para crear aplicaciones de realidad virtual y aumentada, entre otros.
