{"id":58180,"date":"2019-08-01T08:00:26","date_gmt":"2019-08-01T06:00:26","guid":{"rendered":"https:\/\/mancomun.gal\/noticia_hemeroteca\/blender-2-80-diseno-y-animacion-3d-profesional\/"},"modified":"2019-08-01T08:00:26","modified_gmt":"2019-08-01T06:00:26","slug":"blender-2-80-diseno-y-animacion-3d-profesional","status":"publish","type":"noticia_hemeroteca","link":"https:\/\/mancomun.gal\/es\/noticia_hemeroteca\/blender-2-80-diseno-y-animacion-3d-profesional\/","title":{"rendered":"Blender 2.80, dise\u00f1o y animaci\u00f3n 3D profesional"},"content":{"rendered":"<p>Despu\u00e9s de dos a\u00f1os de desarrollo, llega <a href=\"https:\/\/www.blender.org\/\">Blender<\/a> 2.80, nueva versi\u00f3n del<strong> programa de dise\u00f1o, modelado, animaci\u00f3n y renderizado de gr\u00e1ficos 3D de c\u00f3digo abierto<\/strong> que est\u00e1 revolucionando los mercados de la animaci\u00f3n y videojuego.<\/p>\n<blockquote><p>Seg\u00fan las palabras de la gente de Blender, la nueva versi\u00f3n supone \u00ab<strong>un nuevo comienzo\u00bb<\/strong>.<\/p><\/blockquote>\n<h2><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-17757 size-large\" src=\"https:\/\/www.mancomun.gal\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/blender-2-8-1024x614.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"614\" \/><\/h2>\n<h2>Nuevas caracter\u00edsticas<\/h2>\n<p>La versi\u00f3n 2.80 <strong>no es una revisi\u00f3n menor como podr\u00eda parecer por su numeraci\u00f3n<\/strong>, sino que trae consigo muchos cambios como:<br \/>\n&#8211; Renovaci\u00f3n de la interfaz, con un nuevo tema oscuro, un conjunto de iconos modernos y nuevos men\u00fas de acceso r\u00e1pido.<br \/>\n&#8211; Mejoras en la gesti\u00f3n de espacios de trabajo, posibilidad de personalizaci\u00f3n.<br \/>\n&#8211; Nuevas herramientas para facilitar el acercamiento a los nuevos usuarios.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-17759 size-large\" src=\"https:\/\/www.mancomun.gal\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/blender-ferramentas-1024x379.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"379\" \/><\/p>\n<p>&#8211;<strong> Eevee, nuevo procesador en tiempo real basado en la representaci\u00f3n f\u00edsica<\/strong>. Eevee funciona tanto como motor de renderizado de fotogramas finales como de motor que impulsa la ventana gr\u00e1fica en tiempo real de Blender.<br \/>\nCuenta con opciones volum\u00e9tricas, reflexiones y refracciones del espacio de la pantalla, dispersi\u00f3n superficial, sombras suaves y de contacto, profundidad de campo, desenfoque de movimiento de c\u00e1mara y otros.<br \/>\n&#8211; El bot\u00f3n izquierdo del rat\u00f3n ahora se usa para seleccionar, por lo que Blender se puede usar f\u00e1cilmente con el panel t\u00e1ctil o con un l\u00e1piz \u00f3ptico.<br \/>\n&#8211; El modelo de renderizado de los materiales utilizados en Blender es el mismo que el de la mayor\u00eda de los motores de videojuegos, facilitando as\u00ed su importaci\u00f3n. Adem\u00e1s, los materiales creados en Eevee se crean utilizando nodos Cycles, pudiendo usarse Eevee como una vista previa de la escena.<br \/>\n&#8211; La herramienta de animaci\u00f3n 2D (Grease Pencil) ahora es un sistema completo de dibujo y animaci\u00f3n. Los objetos producidos con Grease Pencil se integran de forma nativa en Blender, lo que le permite reutilizar las otras funciones del software para manipularlos.<br \/>\n&#8211; Edici\u00f3n de m\u00faltiples objetos.<br \/>\n&#8211; Mejora de textos.<br \/>\n&#8211; Soporte nuevo de glTF, WebM, COLLADA y Alembic.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-17761 size-large\" src=\"https:\/\/www.mancomun.gal\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/blender-pelo-1024x336.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"336\" \/><\/p>\n<p>&#8211; Motor de renderizado de Cycles tambi\u00e9n tiene nuevas caracter\u00edsticas: Criptomato, Cabello, BSDF, Sombreado por volumen.<br \/>\n&#8211; Mejoras de rendimiento de CPU, GPU, OpenCL y CUDA.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-17763 size-large\" src=\"https:\/\/www.mancomun.gal\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/blender-made-by-you-1024x273.png\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"273\" \/><\/p>\n<p>Blender recibi\u00f3 hace poco el apoyo econ\u00f3mico de empresas como Epic Games y Ubisoft, por lo que se espera que en los pr\u00f3ximos a\u00f1os tenga un gran desarrollo, libre de problemas.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.blender.org\/download\/releases\/2-80\/\">M\u00e1s informaci\u00f3n<\/a><\/p>\n","protected":false},"featured_media":0,"template":"","class_list":["post-58180","noticia_hemeroteca","type-noticia_hemeroteca","status-publish","hentry"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/mancomun.gal\/es\/wp-json\/wp\/v2\/noticia_hemeroteca\/58180","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/mancomun.gal\/es\/wp-json\/wp\/v2\/noticia_hemeroteca"}],"about":[{"href":"https:\/\/mancomun.gal\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/noticia_hemeroteca"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/mancomun.gal\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=58180"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}