{"id":37259,"date":"2008-01-02T09:35:22","date_gmt":"2008-01-02T08:35:22","guid":{"rendered":"https:\/\/mancomun.gal\/novo-sistema-operativo-de-nintendo-es\/"},"modified":"2008-01-02T09:35:22","modified_gmt":"2008-01-02T08:35:22","slug":"novo-sistema-operativo-de-nintendo-es","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/mancomun.gal\/es\/novo-sistema-operativo-de-nintendo-es\/","title":{"rendered":"Novo sistema operativo de nintendo ES"},"content":{"rendered":"<div align=\"justify\">Nun movemento inadvertido pola maior\u00eda dos medios (o que pode deberse \u00e1 barreira do idioma, m\u00e1is que nada), Nintendo lanzou o 30 de agosto deste ano un proxecto para desenvolver un sistema operativo, na versi\u00f3n xaponesa de <a href=\"http:\/\/sourceforge.net\/\" target=\"_blank\" title=\"http:\/\/sourceforge.net\/\" rel=\"noopener\">SourceForge.net<\/a>. Este sistema responde ao nome de <a href=\"http:\/\/nes.sourceforge.jp\/\" target=\"_blank\" title=\"http:\/\/nes.sourceforge.jp\/\" rel=\"noopener\">ES<\/a>, cuxa primeira versi\u00f3n (0.1) publicouse o 11 de outubro, e a pesa de non estar amparado baixo unha licenza como a [[GNU]] [[GPL]] ou [[BSD]], \u00e9 de car\u00e1cter aberto, con c\u00f3digo fonte dispo\u00f1ible. Funciona sobre arquitectura x86 e pode ser emulado sobre [[QEMU]]&#8230;<\/div>\n<p><\/p>\n<p align=\"justify\">&#8230; mentres que o seu n\u00facleo ou kernel esta escrito na linguaxe de programaci\u00f3n [[C]], mentres que emprega como int\u00e9rprete <a href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/ECMAScript\" target=\"_blank\" title=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/ECMAScript\" rel=\"noopener\">ECMAScript<\/a>. A parte gr\u00e1fica corre a cargo da librer\u00eda de software Cairo, e esta dispo\u00f1ible unha adaptaci\u00f3n de Squeak, para os que estean m\u00e1is c\u00f3modos empregando Smalltalk. O sistema de arquivos empregado \u00e9 [[FAT]] (File Allocation Table), que a\u00ednda que algo anticuado \u00e9 funcional.<\/p>\n<p align=\"justify\">A\u00ednda se atopa en etapas temper\u00e1s de desenvolvemento. A\u00ednda que moi b\u00e1sico, algunhas persoas consideran que poder\u00eda tratarse do armaz\u00f3n primario da competencia do XNA de Microsoft para o desenvolvemento de xogos, que grazas ao apoio de programadores de todo o mundo, poder\u00eda ga\u00f1ar moito m\u00e1is apoio. Isto, a semellanza de proxectos con \u00e9xito de car\u00e1cter aberto como son GNU\/Linux, Mozilla Firefox, Apache, ou OpenOffice.org. De momento, o proxecto continua e cada certo tempo lib\u00e9ranse novas actualizaci\u00f3ns. <\/p>\n<p align=\"justify\">\u00a0<\/p>\n<p align=\"justify\">Fonte: <a href=\"http:\/\/www.universo-nintendo.com\/2007\/12\/04\/es-sistema-operativo-experimental-de-nintendo\" target=\"_blank\" title=\"http:\/\/www.universo-nintendo.com\" rel=\"noopener\">Universo-nintendo.com<\/a> \u00a0<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<div align=\"justify\">Nun movemento inadvertido pola maior\u00eda dos medios (o que pode deberse \u00e1 barreira do idioma, m\u00e1is que nada), Nintendo lanzou o 30 de agosto deste ano un proxecto para desenvolver un sistema operativo, na versi\u00f3n xaponesa de <a href=\"http:\/\/sourceforge.net\/\" target=\"_blank\" title=\"http:\/\/sourceforge.net\/\" rel=\"noopener\">SourceForge.net<\/a>. 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