Imagina que puedes diseñar el vaso perfecto para que alguien con dificultades pueda beber
eso, o que el dibujo que acabas de colorear a tu hija cobre vida en una pantalla, o
que tu chaqueta se ilumine con un simple gesto. Esto no es ciencia ficción. Esto pasó el pasado
6 de junio en Santiago de Compostela, la Maker Faire Galicia, la feria para hacer, crear y
sobre todo, compartir.
Ya van 12 ediciones en los últimos años. Más de 1.500 makers pasaron por ella. Proyectos
llegados de cuatro continentes y un espíritu que no cambia. La tecnología no es cosa solo
de expertos, es para todas las personas.
Estuvimos allí, hablamos con sus protagonistas y lo que vimos merece ser narrado.
Soy Enrique Saavedra, cofundador y organizador de la Maker Faire Galicia y director de la
Academia VermisLab.
Cuéntame un poco del espíritu.
El espíritu de la feria de Mundo Maker es compartir conocimientos. Esto no va
de vender ni nada. Simplemente que vengas, hables con los makers, que te inspires
para hacer lo que haces, por qué lo haces y poder aprender. Sobre todo, ver y tener
esa ilusión de poder decir, yo también puedo hacer algo. Iniciar, hacer, no sé, crochet
o hacer programación, o hacer un poco de robótica. ¿Cómo he podido empezar? ¿Cómo
¿Cómo puedes empezar a hacer esto? Queremos que vean que es algo accesible, no que esto de la tecnología
es algo muy difícil y que solo puede hacer gente que se dedica mucho tiempo. Se van a
llegar a diferentes maneras de hacerlo de una manera fácil a todo el mundo.
¿Cuál es el peso o la importancia de que tengas tecnologías libres en esta feria?
Para nosotros es muy importante que todo conocimiento sea abierto. Queremos que se divulgue, por
lo tanto, de la mejor manera, y que los proyectos estén publicados de manera abierta. Es cierto
que hay proyectos que son de empresas que están en una fase inicial, que aún no empezaron
esa etapa de abrir los proyectos. Por lo tanto, consideramos que debe potenciarse Open Source
a todos los niveles, pero tampoco entendemos que hay empresas que de manera inicial no
lo pueden hacer por su modelo de negocio o por cualquier circunstancia que tengan eso
en su punto de vista o respecto, claro.
Háblame un poquito de la historia de la feria. ¿Cómo empezó? ¿Y cuántos años lleva?
¡Uy! Bueno, a ver, esta es la edición número 12. Empezamos, pienso, en 2015. Hubo un año
que hicimos dos ediciones porque cambiamos de fecha. Empezamos un poco porque queríamos
dar a conocer desde nuestro punto de vista de diseñadores, desde el punto de vista educativo,
desde el punto de vista del mundo maker, pero no solo desde el punto de vista tecnológico,
sino que el maker es mucho más. Todos los artesanos son makers, todos los hacedores.
Aquí en Galicia siempre tenemos muchos. Yo, como ingeniero en diseño industrial, me considero
un maker. Queríamos darle una apertura a un mundo maker que quizás no tenía, que
estaba muy centrado, sobre todo en el tema de la programación y de la robótica. Por
ahí empezamos. Fue evolucionando con los años. Tratamos de abrirlo a todo el mundo.
De hecho, en estos años ha habido gente, creo, de cuatro continentes, de Estados Unidos,
desde Sudamérica. Este año venían incluso desde Turquía, vinieron desde Japón, de Suecia.
Lo que se busca es tener redes, que la comunidad maker crezca, que se ponga en contacto.
De hecho, en estos años, gracias un poco también a iniciar con Maker Faire, se creó
un espacio maker en el Concello Municipal, donde todo el mundo puede ir. Es una asociación
que ahora tiene un espacio estable. Ese es el espíritu de evolución que estamos teniendo
en estos años. Ahora mismo, la Faire evolucionó a tener tres fechas a lo largo del año. Antes
teníamos como tres o cuatro días durante el fin de semana. Esas tres fechas son una
jornada aberta, que es la de hoy, el 6 de junio, en la que hablamos de emprendimiento,
proyectos muy relacionados con la innovación social, cómo el mundo maker puede ayudar
en el mundo de la innovación social, que es muy necesario. Hay proyectos superinteresantes
al respecto. Tenemos una jornada que será la de industria, en octubre, y una jornada
orientada a los oficios, que será en noviembre. De esta manera podemos llegar a diferentes
sectores de población, en diferentes zonas de la ciudad, pues también para, una vez
más, abrir el máximo número de gente posible.
Pues muchas gracias.
Gracias.
Yo soy Alba, trabajo en Kogami en un proyecto de autonomía, y lo que estamos trabajando
es, a través de la impresión 3D, la creación de diferentes productos de apoyo totalmente
personalizados a las necesidades de las personas que participan en el proyecto.
Ponme algún ejemplo de lo que hacéis y qué utilidad tiene para esas personas.
Pues un ejemplo sería el caso de un vaso que hicimos totalmente personalizado, un diseño
desde cero, para una persona que tenía diferentes patologías. Lo que creamos es un vaso con
un asa, con un ángulo determinado y una forma para que facilitase su agarre. También tenía
una escotadura para facilitar la ingesta de líquido y evitar que se atragante, por el
tema de la disfagia. Y luego, en la parte de abajo, como tiene ataxia, lo que se creó
fue un espacio en el cual podías introducir pesos y modular los pesos en función de la
evolución de la patología, con una tapita en el fondo, para que cuando cogiese el vaso,
los movimientos involuntarios que le produce esa ataxia se estabilizaran y permitieran beber.
¿Los modelos que diseñáis los abrís para el público para que puedan acceder a ellos libremente?
Sí. Además, como hay diferentes repositorios en Internet, lo que hacemos es coger algunos
que ya han diseñado otras personas, y lo que hacemos es modificarlos para ajustarlos
a las necesidades de las personas que acuden con nosotros y subirlos para que otros puedan
también acceder a esas modificaciones que nosotros hemos creado. Y cuando necesitamos
hacerlo desde cero, pues también intentamos siempre para que otras personas también se
puedan ver beneficiadas de esos resultados.
¿Cuánto tiempo lleváis con el proyecto?
Pues más o menos alrededor de 10 años que se empezó a introducir en Kogami.
¿Y la experiencia ha sido positiva?
Pues la verdad es que sí, porque las personas que resultan beneficiarias al final son productos
que, como hemos dicho, se han creado específicamente para las necesidades de esa persona.
Esos productos no existen en el mercado. Para las personas, los productos son totalmente
gratuitos, es decir, el coste sería la inversión inicial de la impresora y de los materiales
que se utilizan para imprimir. Entonces hay diferentes tipos de materiales y los ajustamos
para la función que necesite, pues si es alimentación, si es un producto más rígido
o más flexible. Y la persona lo que recibe es un producto ajustado a su necesidad que
le permite realizar diferentes acciones en su día a día, pues eso como beber, a nivel
de escritura, para sacar la medicación de los blisters o incluso para comer, que de
otra manera no podría realizar. Con lo cual vemos una repercusión a nivel de su calidad
de vida que mejora en cuanto a acciones pequeñas en el día a día.
Pues muchas gracias.
Nada, a vosotros, un saludo.
Yo soy Jordi RC, llevo muchos años en el tema de Maker desde que empezamos con las
impresoras 3D, seguimos con proyectos de Arduino y más. La primera vez que participé aquí
en la Maker Faire fue en 2016 con un grupo, una asociación de makers que era Ponte Maker,
en 2015 la creamos, 2015 fue el primer evento que hicimos, 2016 participamos aquí y luego
desde entonces no he parado de ir a eventos makers relacionados con las tecnologías
abiertas, sobre todo open source. Compartir es vivir, como dice mi hija.
En esta ocasión traemos un par de proyectos que son open source, unos OpenLapRace que
ya es archiconocido por todos, que está replicado por toda España y parte del mundo y otro
proyecto nuevo es Scandlive, un proyecto de Gerardo Barbarov, es el mismo creador
de OpenLapRace con el que participamos y colaboramos y es un proyecto en el cual los
niños colorean una plantilla, en este caso hemos puesto una carpa koi y esa plantilla
la pasamos por una cajita mágica que tiene una cámara web simplemente, el hardware es
el mismo que el OpenLapRace, esa cámara toma una instantánea del dibujo coloreado
y ese dibujo lo transforma a través de Processing y le da vida, pasa a la pantalla con movimiento
y se mueve, es algo muy guay, es como darle vida a tus dibujos, tiene otra parte que es
una matriz que utilizamos unas piecitas en 3D que tú puedes poner textos, puedes poner
corazones, es del rollo 8 bits y esos dibujos también escaneamos y los pasa a la pantalla
y tu dibujo, el que has coloreado, tu pececito, tu carpa koi se multiplica de tal forma que
genera esa palabra o ese icono que has creado.
En tu experiencia en este tipo de ferias de tecnologías libres, ¿por qué convences
a la gente de ir a este tipo de eventos?
Si, a ver, es una feria para ser curioso, aprender y compartir conocimiento con la gente,
conocer a gente con gustos afines, que le gusta la tecnología, quien no tiene un Arduino
en casa, que le guste la tecnología claro, y aprender de proyectos chulos que puedes
replicar en casa y pasarte una tarde, dos tardes, un fin de semana creando un proyecto
y disfrutándolo después.
Por ejemplo, yo llevo muchos años, desde 2015, con un E-Mob en casa, ¿sabes?
Vas montando piezas, vas imprimiendo piezas, vas creando cosas, vas haciendo un movimiento,
luego el otro, luego se te rompe una pieza...
Esto es un progreso continuo hasta que al final completas tu proyecto y lo puedes exhibir.
¿Cómo ves actualmente el movimiento Open Source?
¿Sigue vivo, sigue funcionando?
Sigue vivo y sigue funcionando, lo que pasa es que ya no es tan llamativo quizás como
era hace 10 años.
Hace 10 años hubo un boom, las impresoras 3D, todo el mundo quería replicar su impresora
para tener una en casa, ahora ya está democratizado, las empresas, en este caso las empresas chinas,
te venden impresoras muy baratas, con muy buena calidad y todo el mundo puede comprar
una, ¿vale?
Se ha perdido ese arte de, se me estropea la impresora, sé arreglarla, se me estropea
una pieza, puedo cambiarla.
No sé cómo hacer esto, consulto en un foro y la gente me responde, ¿sabes?
Hacen cosas así muy diferentes a como era antes, antes estábamos todos haciendo piña,
ahora con las redes sociales que se han multiplicado, pues claro, está Instagram, está Twitter,
GitHub sigue estando, pero bueno, cayó en manos de Microsoft y Copilot.
Se siguen compartiendo cosas, los grupos sí que parece que están cada uno más esparcido,
pero también han pasado 10-15 años de cuando empezamos, entonces nosotros también nos
hemos hecho mayores, quizás invertimos menos tiempo, es igual que lo que ocurre con las
asociaciones de makers, se crea una asociación, tenemos mucha ilusión en hacer cosas, vamos
a un montón de eventos, pero a medida que van pasando los años, esa gente se va perdiendo,
se va perdiendo porque son padres, porque tienen hijos, porque tienen trabajo, porque
tienen familia.
Todos crecemos en ese ambiente, vienen nuevas generaciones que todavía le siguen dando
al tema maker y esperamos que siga en auge esto de hacer, compartir, ¿sabes?
Y que los demás puedan replicar.
Por lo menos en las asociaciones que estoy yo tenemos problemas con ese salto generacional
que de momento no se ha producido.
Ferias como esta donde hay mucha gente joven, mucho niño, espero que ayuden, no sé qué
es lo que piensas tú.
Yo tengo un salto generacional, que es mi hija, primera maker que vino tenía dos años,
en su día montamos una impresora Delta que era de un metro, mi hija cabía dentro de
la impresora de un metro cuando era pequeñita, ahora ya no cabe, esa impresora la jubilé
el año pasado, pero mi hija está con 11 años, está aquí ayudando y presentando
los proyectos.
O sea, mi hija comparte el espíritu maker que le hemos dado en casa.
Hay otros niños que también quieren hacer cosas, pero bueno, está el apoyo de los padres,
el apoyo de los familiares, el apoyo de los amigos.
La gente joven se mueve en otro ambiente, tienen otras curiosidades, ahora están tirando
mucho por el tema científico, ¿sabes?
Que es muy bueno, que nosotros como padres hemos motivado que nuestros hijos aprendan
que aprendan de proyectos, las hemos llevado a ferias y van aprendiendo y pues, ostras,
tienen una capacidad de divulgación importante esos niños.
Pues muchas gracias Jordi.
Gracias a vosotros.
Yo soy David Ballesteros y vamos a hacer talleres de tecnología, de textiles, después
a la tarde de Arduino.
Cuéntame un poquito de qué va eso de los textiles.
Cada vez el mundo maker es más creativo, entonces la idea es combinar la tecnología
con ropa o con tejidos, entonces lo que vamos a hacer es darle una pequeña introducción
a la gente para que vea posibilidades creativas combinando la tecnología y la ropa.
Ponme un ejemplo de lo que haces.
Por ejemplo, podemos coger placas programables e integrarlas en la ropa y que se activen
por un gesto, por un movimiento, incluso pulsar un botón o por la luz o a cambios de temperatura
y que se iluminen cosas, por ejemplo, que hacen sonido.
Las personas que asistan, por ejemplo, pueden preparar un bolso o un dispositivo que interaccione
de un modo automático ante determinadas situaciones.
¿Qué tipo de tecnología has usado para esto?
Hay muchísimas posibilidades hoy en día, cada vez hay más posibilidades aquí.
Traemos desde leds específicos para textiles hasta placas programables de diferentes tipos
como el Playground Express de Adafruit, micro:bits y también tenemos algunas LilyPad para que
prueben también, que conozcan las posibilidades que existen.
Además es de hilo conductivo, claro.
¿Son modelos libres?
Sí, en principio todo lo que tenemos por aquí son modelos libres que se podrían clonar,
evidentemente hay de la Concepción Maker.
En el taller de Arduino de por la tarde, ¿de qué fase exactamente?
Claro, es de iniciación, entonces para la gente que no tiene ni idea de Arduino, primero
vais a ver la placa, cómo funciona, explicarles los 4 rudimentos sobre la placa y su programación
y después pensamos que hacen, por ejemplo, la típica actividad de crear como un semáforo
y después haremos lo que llamamos un BAT semáforo, o sea, sensible a ultrasonidos, que
se active con distancias y después traemos sensores si alguien quiere seguir cacharreando
que investigue eso.
¿Por qué fue Arduino disruptivo en ese momento?
Porque fue la primera placa libre programable de microelectrónica, es barata, que podías
hacer cosas sorprendentes y además pienso que ahora tiene un resurgimiento mayor
que así es, que es mucho más accesible el inicio a programación, no es enfrentarse
a una placa así de forma durísima.
¿Estás viendo ese salto de que a la gente ahora le cuesta menos porque ya no tiene que saber
picar códigos, sino que esa curva de aprendizaje no es tan forzada?
Sí, el único problema es que pienso que mucha gente ya se queda acomodada, ya lo
hay todo ahí.
Como mínimo entiende el código si pide que le comente el código, pero sí noto que
hay un cambio de que, sobre todo en proyectos ambiciosos, encender un LED todo el mundo
llega fácilmente al setup de un LED a encenderse, pero cuando eres ambicioso en Arduino, todos
los que programamos en Arduino algo sabemos que no es rápido, es a primera, que una placa
que tenga su complejidad, entonces sí que se nota ahí como disruptiva.
¿Qué te está pareciendo la feria?
Bueno muy bien, siempre de ver intercambiar ideas parece una cosa súper interesante.
Pues muchas gracias.
Nada, a ti.
Mi nombre es José Luis Alba Castro, soy catedrático del Departamento de Teoría de
la Señal y Comunicaciones en la Universidad de Vigo.
Yo soy Luis Rono Valea, soy investigador en el mismo centro.
Empezamos aprendiendo lengua de signos y cuando empezó la pandemia, pues el profesor que
venía a darnos clase a la universidad tenía que llevar la mascarilla y nosotros también,
y los que sepan algo de lengua de signos saben que es fundamental ver la boca y las expresiones,
entonces nos fastidió el principio de entender la lengua de signos.
Bueno, este proyecto es un proyecto de investigación a bastante largo plazo, ya tenemos resultados
parciales y la idea es conseguir un traductor para la lengua de signos a castellano, igual
que hay traductores de inglés a castellano, pues la lengua de signos tiene la particularidad
de que es visual, entonces hay que utilizar las cámaras, ordenadores potentes, etcétera
y estamos tratando de que eso sea viable.
Entonces lo que presentamos aquí hoy en la Maker Faire es los primeros resultados de
reconocimiento de signos y hemos hecho un diccionario médico, porque hay muchos signos
médicos que incluso los propios sordos no conocen, con lo cual es interesante que puedan
ver un signo, reproducirlo delante de la pantalla y decir ah mira es esto y esta es la definición.
¿Qué tecnologías hay detrás de todo esto?
Principalmente usamos MediaPipe como extractor de keypoints y después por encima entrenamos
modelos de inteligencia artificial basados principalmente en grafos y luego la página
web y todo esto.
¿Los modelos de ya son libres?
Los modelos que nosotros hacemos sí que los liberamos, pero por detrás MediaPipe
no es libre porque hay otros extractores de keypoints que puedes intercambiar, replicar
los mismos resultados con otros extractores.
Para el público podríamos explicar qué es esto de extractores de keypoints porque
ya sabéis que los estudiantes de doctorado, investigadores empiezan a soltar palabras
y tal.
Como la lengua de signos se basa fundamentalmente en movimientos de las manos, los brazos y
la expresión facial, lo que hacemos es detectar las articulaciones, eso es lo que le llaman
keypoints en la literatura.
Entonces mediante las articulaciones nosotros nos independizamos de lo que es la imagen
de la persona, con lo cual ya es privado porque adquirimos el vídeo pero inmediatamente extraemos
las articulaciones que pasan a ser puntos 3D en el espacio, un movimiento y entonces
ya no necesitamos para nada la imagen, con lo cual el procesado que se hace a posteriori
es totalmente anónimo.
Para añadir algo que también intentamos usar sensores que sean accesibles como las
cámaras de un móvil o no tener sensores muy específicos como guantes para capturar
el movimiento ni otros dispositivos.
La idea final es que tú puedas llevar un móvil y que una persona sorda hable contigo
y tú sacas el móvil y simplemente le filmas y el móvil ya te está traduciendo o lo pones
en un organismo público, es algo que deberían tener todos los organismos públicos, accesibilidad
para las personas sordas, tienes ahí tu tablet con la cámara, viene la persona sorda, empieza
a signar y se le traduce, esa es la idea.
¿Qué os parece la feria?
Bien, por ahora aún estamos montando y está empezando, ya es la primera vez que vengo
entonces aún no puedo opinar.
Yo estuve en la Maker Faire hace, creo que antes de la pandemia también, en la Ciudad
de la Cultura y bueno, me pareció un evento muy interesante, había muchísimo público,
muchísimos stands, muchas conferencias interesantes.
Pues muchas gracias.