Mancomún

El 26 de mayo, en horario de 16:30 a 20:30 horas, tendrá lugar el seminario online «Fundamentos de Python para la gestión y automatización de red» organizado por el CNTG.

Las habilidades de la administración de red están evolucionando desde el enfoque tradicional de gestión y resolución de problemas basado en el uso de las interfaces de línea de órdenes, hasta las redes programables y la automatización.

Con una orientación eminentemente práctica, se presentará el Model Driven Programmability, que permite realizar cambios de forma transaccional mediante la definición de modelos de dispositivos estandarizados y API.

En esta primera sesión los/las asistentes podrán familiarizarse con los fundamentos de Python necesarios para comenzar a desarrollar trabajos de automatización, así como aprender nuevos conceptos relacionados con la programación de redes, trabajando con sistemas reales.

Requisitos

Será necesario un ordenador con 8 GB de memoria RAM, acceso a Internet, el navegador Google Chrome con la extensión JSONView, Python 3, Postman y la última versión de Oracle VirtualBox. Se utilizará una máquina virtual para desplegar un dispositivo virtualizado.

Objetivos

Aprender nuevos conceptos relacionados con la programación de redes y la automatización, trabajando con sistemas reales. Se abordarán los fundamentos necesarios para realizar tareas básicas de automatización basadas en Python. La jornada se desarrollará en base a la realización de ejercicios prácticos.

Temario

– El intérprete de Python
– Tipos de datos, variables y conversiones
– Listas y diccionarios
– Entrada de datos
– Condiciones y bucles
– Acceso a ficheros
– Librerías de utilidad para administración de redes

Más información

Lanzada Ubuntu Touch OTA-17, última actualización del sistema operativo móvil de UBPorts.

Ubuntu Touch OTA-17 es compatible con dos nuevos dispositivos, el Xiaomi Redmi Note 7 Pro y los Xiaomi Redmi 3. A partir de ahora los esfuerzos se centrarán en la migración a 20.04 LTS.

Novedades: se añadió soporte para la mayoría de los dispositivos con hardware NFC. Correcciones en el flash, zoom, rotación y enfoque de la cámara en muchos de los dispositivos soportados. Corrección del ajuste automático del brillo de la pantalla en el Volla Phone y actualización de Mir de la versión 1.2.0 a la 1.8.1, entre otras.

Vídeo de la comunidad: A love letter to our community, from our community
Más información

Los días 24, 25, 26 y 27 de mayo, en horario de 10.00 a 12.00, tendrá lugar el «Curso sobre Woocommerce» organizado por el aula CeMIT de Boiro en formato online.

Woocommerce

Si necesitas construir un sitio web de comercio electrónico, Woocommerce es una de las plataforma más populares del mundo, personalizable y de software libre, construida sobre WordPress.

Añadiendo el plugin Woocommerce a cualquier sitio de WordPress, podremos crear una nueva tienda en pocos minutos de forma gratuita y tener estadísticas en tiempo real de las ventas. Woocommerce es totalmente personalizable, con el cual podrás vender desde clases de gimnasia hasta coches de lujo.

Podrás añadir características y funcionalidades con las extensiones oficiales de Woocommerce desde su Marketplace. Y también podrás dirigir tu tienda desde cualquier lugar del planeta, con la aplicación Woocommerce Mobile para dispositivos móviles (Android e iOS).

En resumen, podremos diseñar un sitio de venta en línea atractivo, profesional y que responda a las necesidades de nuestros clientes, optimizado para dispositivos móviles y crear el escaparate perfecto para tu marca sin necesidad de conocimientos informáticos.

Inscripción

Tenéis toda la información en la web municipal y en el aula CeMIT del Ayuntamiento de Boiro, en la dirección electrónica axentetic@boiro.org, en el teléfono 981 84 26 35 o vía Whatsapp en el 629 769 139.

Más información

La comunidad de PINE64 lanzó InfiniTime 1.0, firmware oficial del reloj inteligente PineTime, con una licencia GPLv3.

Como cambios importantes destacan el nuevo diseño de la interfaz, mejoras en el administrador de notificaciones y una solución para el controlador TWI. InfiniTime utiliza el sistema operativo en tiempo real FreeRTOS 10, la biblioteca de gráficos LittleVGL 7 y la pila Bluetooth NimBLE 1.3.0.

Características principales:
– 2 esferas de reloj: digital y analógica
– Varias aplicaciones (cronómetro, control de música, navegación, frecuencia cardíaca) y juegos (Pádel y 2048)
– Configuración de usuario (tiempo de espera de visualización, formato de hora, condiciones de activación)
– Actualizaciones de OTA con la ayuda de un gestor de arranque FOSS basado en MCUBoot
– Vigilancia de frecuencia cardíaca y cálculo de pasos
– Entre 3 y 5 días de duración de la batería

Más información

Voluntarios, municipios y otras organizaciones recopilan enormes cantidades de geodatos abiertos para crear y mantener OpenStreetMap. Durante los últimos 17 años, voluntarios de todo tipo cartografiaron 95 millones de km de carreteras. OpenStreetMap es para todos, no solo para los técnicos, y todo el mundo puede utilizar y contribuir al mapa con datos y software libre.

Detrás de OpenStreetMap hay una comunidad masiva de voluntarios que recopilan geodatos en bruto que indican las calles, los caminos, los pasos de cebra, los ríos…, basándose, por ejemplo, en coordenadas GPS. En Dinamarca, estos geodatos son utilizados por municipios e investigadores.

Los datos de la plataforma OpenStreetMap tienen una licencia de base de datos abierta, Open Data Commons (ODbL) y se ilustran en un mapa mundial en línea. Estos geodatos pueden explorarse y exportarse libremente desde la plataforma.

Durante sus 17 años de existencia, OpenStreetMap pasó de tener 0 km cartografiados a unos 95 millones de km a nivel mundial. Este trabajo no es sólo para los aficionados a la tecnología.

Søren Johannessen forma parte de la comunidad desde 2009. Recoge geodatos, se comunica con las comunidades nacionales y mundiales, crea eventos y utiliza los datos activamente a través de software libre.

En su compromiso, es importante para él desmitificar los geodatos. No debería ser sólo para la élite tecnológica, sino para todos. Todo el mundo es bienvenido a reunir y utilizar los geodatos abiertos. Tanto los particulares como los organismos públicos.

Colaboraciones públicas

Los municipios daneses y los investigadores de tráfico se encuentran entre los usuarios y participantes. Los datos de la plataforma son especiales, ya que es el único conjunto de datos a lo que estos investigadores pueden acceder para sus modelos y algoritmos.

Un ejemplo de participación municipal en OpenStreetMap es el del municipio de Ballerup . El municipio exporta conjuntos de datos sobre carriles bici, escaleras y estaciones de carga para vehículos eléctricos desde la plataforma a sus bases de datos PostgreSQL/PostGIS.

El municipio también contribuye activamente. Estas contribuciones incluyen datos de carreteras, obras de arte públicas y la cartografía de plazas de aparcamiento para discapacitados.

Además de los colaboradores públicos, OpenStreetMap cuenta con un gran número de personas que contribuyen y utilizan los conjuntos de datos. Søren Johannessen es un actor importante a la hora de dar a conocer la plataforma a posibles voluntarios.

Motivación de los (nuevos) voluntarios

Los eventos de Søren Johannessen tienen como objetivo introducir a nuevas personas en los geodatos abiertos. Para eso, se incorporó una función de gamificación en OpenStreetMap como forma de iniciar y motivar a las nuevas personas.

En la función de gamificación, los voluntarios pueden, por ejemplo, seguir sus índices de contribución. La aplicación StreetComplete apoya a OpenStreetMap en la recogida de datos y a la motivación de los voluntarios.

StreetComplete convierte en un juego la recogida de datos. Cuando los contribuyentes se mueven por su entorno local, la app hace preguntas como «¿Qué acera hay en esta calle?» o «¿Tiene este camino farolas?». Cuando se completa la tarea, los datos se introducen en la plataforma OpenStreetMap.

El siguiente paso en el camino para convertirse en un colaborador muy dedicado es, según Søren Johannessen, empezar a utilizar el conjunto de datos con descargas, herramientas de edición y visualización de datos a través de programas de software libre como QGIS.

Estos voluntarios «duros» están en la comunidad porque están de acuerdo con la idea de un conjunto abierto de geodatos con muchas posibilidades incorporadas.

Más información

Ya está publicado el cuadragésimo octavo número del Boletín de Software Libre para el sector Empresarial, correspondiente a este mes de Mayo. El proyecto destacado de este mes es Nagios, una solución para la monitorización servicios e infraestructuras de red.

En el apartado de noticias destacamos la publicación de una entrega de Mancomún Podcast, un nuevo vídeo resumen de las nuevas, la nueva Proxmox VE 6.4, la adquisición de Audacity por MUSE Group o el evento Linux App Summit de este año.

Boletín Software Libre en la Empresa

Este boletín surge por el éxito y el interés que está teniendo el boletín dedicado a mostrar las soluciones de software libre que se están empleando en diferentes administraciones públicas. En el caso de este nuevo boletín, tanto los proyectos y herramientas destacadas como los casos de éxito y las noticias recopiladas están orientada al sector empresarial gallego, tratando de difundir casos de éxito de aplicaciones de software libre que están siendo empleadas por otras empresas o herramientas y proyectos de software libre que pueden resultar de interés para el tejido empresarial, tanto para uso propio como también como posible opción de generar negocio a través de él.

Además de recopilar diferentes noticias sobre soluciones con software libre, todos los meses se destacará un proyecto o herramienta de software libre, así como un caso de éxito de implantación de la misma por parte de una empresa, tratando de dar a conocer no solo la solución como tal sino mostrando un ejemplo de que está siendo empleado y solucionando una necesidad que cualquier otra empresa puede tener también.

Proxmox Virtual Environment 6.4 (distribución basada en Debian destinada a la implementación y mantenimiento de servidores virtuales utilizando LXC y KVM), integra diversas actualizaciones importantes. Tiene herramientas integradas para organizar la copia de seguridad de entornos virtuales y soporte para agrupaciones industriales, pudiendo migrar entornos virtuales de un nodo a otro sin interrumpir el trabajo.

Proxmox VE 6.4

La base del sistema fue cambiada a Debian 10.9, el Kernel de Linux fue actualizado a la versión 5.4, entre otras.

Otras novedades:
– Opción de poder utilizar la versión 5.11 del kernel Linux, LXC 4.0, QEMU 5.12, OpenZFS 2.0.4.
– Se podrá hacer uso del controlador exFAT abierto desarrollado por Samsung.
– Virtualización del módulo «lockdown».
– Se agregó la capacidad de usar copias de seguridad unificadas almacenadas en un solo archivo para restaurar máquinas virtuales y contenedores alojados en el servidor de copia de seguridad Proxmox.


– Nuevo modo en vivo para restaurar copias de respaldo de máquinas virtuales guardadas en el servidor de respaldo Proxmox.
– Integración mejorada con el mecanismo de escalado automático Ceph PG y soporte añadido para los almacenamientos Ceph Octopus 15.2.11 y Ceph Nautilus 14.2.20.
– El instalador de distribución mejoró la configuración de particiones ZFS en hardware obsoleto sin soporte UEFI.
– Se agregaron notificaciones sobre la posibilidad de usar CephFS, CIFS y NFS para almacenar copias de seguridad.

Más información

Lanzado el motor de juegos de software libre Godot 3.3, pensado para crear juegos en 2D y 3D.

Novedades: se preparó una versión del editor que funciona en un navegador web, se agregó la capacidad de exportar juegos para a la plataforma Android en formato AAB (Android App Bundle), se propuso una nueva API para crear y distribuir complementos para iOS, se mejoró los exportadores de juegos web (HTML5), agregado soporte para el nuevo chip M1 de Apple, se agregó soporte para firmas digitales de archivos ejecutables generados para macOS.

Nuevo constructor de mapas de iluminación (lightmapper), se agregó el complemento OpenXR para crear aplicaciones de realidad virtual y aumentada, entre otros.

Más información

OpenSSH 8.6 (suite de aplicaciones de software libre que permiten realizar comunicaciones cifradas a través de una red usando el protocolo SSH), llega con varios cambios.

Novedades: corrige una vulnerabilidad en la implementación de la directiva LogVerbose, se implementó una nueva extensión de protocolo «limits@openssh.com» en sftp y sftp-server, que permite al cliente SFTP obtener información sobre las restricciones del servidor.

En sftp, se utiliza una nueva extensión para seleccionar el tamaño de bloque óptimo para la transferencia de datos, entre otras.

Más información

KDE Gear 21.04, antes conocido como KDE Applications y que incluye algunas de las más conocidas aplicaciones para GNU/Linux, trae muchas novedades.

KDE Gear 21.04

El gestor de archivos Dolphin, añade diferentes funciones: descomprimir múltiples archivos a la vez, abrir lugares del panel en una nueva pestaña pulsando la tecla Ctrl y clic derecho, detección de la raíz de la copia de trabajo de los repositorio (en Git, Mercurial y Subversion), y se pueden editar las opciones del menú contextual.

El cliente de terminal Konsole, trae nueva barra de herramientas e incluye botones para cambiar de perfil, dividir la vista horizontal o verticalmente, copiar o pegar la selección.

Otras novedades de KDE Gear: el gestor de correo electrónico KMail añade soporte de Autocrypt, el editor de vídeo Kdenlive soporta codificación de vídeo AV/AV1, el reproductor de música Elisa se viste de Kirigami, el visor y gestor de imágenes Gwenview permite fijar la compresión al guardar imágenes en diferentes formatos, el editor de texto Kate ahora tiene funciones para poder gestionar proyectos y realizar operaciones con repositorios Git.

Más información

Audacity (editor de software libre de sonido, multiplataforma), fue adquirido por Muse Group (empresa que también cuenta con MuseScore, un editor de partituras de software libre y multiplataforma, entre otros programas).

Martin Keary (conocido cómo Tantacrul) publicó un vídeo en Youtube con el siguiente anuncio:
«Audacity acaba de unirse a Muse Group, un conjunto de marcas que incluye otra popular aplicación musical de software libre llamada MuseScore, de la que me encargo actualmente. Y como las cosas van bastante bien en MuseScore, me pidieron que me hiciera cargo también de Audacity en colaboración con su comunidad de código abierto. Y al igual que estamos haciendo en MuseScore, ahora estamos planeando mejorar significativamente el conjunto de características y la facilidad de uso de Audacity, proporcionando diseñadores y desarrolladores dedicados a darle la atención que se merece, al tiempo que se mantiene libre y de código abierto.»

Vídeo de Martin Keary

Polémica por la telemetría

Una de las primeras novedades introducidas en Audacity fue la telemetría en la aplicación que enviará datos a Google Analytics y Yandex Metrica:
– A Google Analytics, los tiempos de inicio y fin de sesión, errores, qué opciones y recursos se utilizan o qué formatos de archivo se importan y exportan, incluyendo un código de identificación único por cada instalación.
– A Yandex Metrica, métricas para «poder estimar correctamente los usuarios activos diarios».

Esta noticia no gustó nada dentro de la comunidad de Audacity, por lo que el desarrollador tuvo que ampliar la información respeto a la telemetría por la polémica suscitada:
«La telemetría es estrictamente opcional y está deshabilitada de forma predeterminada. No se comparten datos a menos que se elija. La telemetría sólo funciona en los recopilatorios realizados por GitHub CI desde el repositorio oficial. Si se está compilando Audacity desde el código fuente, se proporcionará una opción para habilitar el código de telemetría. Esta opción estará desactivada de forma predeterminada.»

Información completa sobre la telemetría:
https://github.com/audacity/audacity/pull/835

Más información

Ha sido lanzada la rama experimental Mesa 21.1.0.

Mesa 21.1.0 presenta compatibilidad total con OpenGL 4.6 para los controladores 965, iris, radeonsi, zink y llvmpipe. El soporte para OpenGL 4.5 está disponible para la GPU AMD (r600) y NVIDIA (nvc0), y OpenGL 4.3 a virgl (virtual a GPU Virgil3D para QEMU / KVM). Vulkan 1.2 es compatible con tarjetas Intel y AMD, y Vulkan 1.0 para VideoCore VI (Raspberry Pi 4).

Otras novedades: mejoras en los controladores y en el soporte de las extensiones. RADV implementa la compatibilidad con VRS. El controlador D3D12 Gallium con una capa OpenGL sobre API DirectX 12 (D3D12) proporciona compatibilidad con OpenGL 3.3. Inclusión de un nuevo controlador venus que integra la implementación de GPU virtual (virtio-gpu) basado en la API de Vulkan. El controlador Zink (implementación de la API OpenGL sobre Vulkan) incluye soporte para OpenGL 4.6 y OpenGL 3.1, entre otras.

Más información

La plataforma Lutece de la ciudad de París se expande en Estados Unidos.

Lutece

Lutece es una plataforma gratuita y modular de software libre desarrollada y defendida por el Ayuntamiento de París. Su objetivo es permitir que los gobiernos municipales compartan, reutilicen y adapten los servicios digitales creados por otras ciudades. El número de miembros de la comunidad está creciendo, y ahora incluye a los participantes de St. Francis Neighbourhood Center en Baltimore, USA, con soporte de la Universidad Johns Hopkins.

Lutece es un proyecto que incluye 400 módulos listos para usar, construidos específicamente para que los gobiernos municipales proporcionen servicios digitales a sus residentes. La reutilización está en el punto de mira, y otras ciudades pueden personalizar y mejorar los módulos para satisfacer las necesidades específicas, y luego contribuir a la comunidad Lutece con los módulos digitales modificados o mismo con un nuevo software.

Esta plataforma de software fue identificada por el St Francis Neighborhood Center (SFNC), un centro comunitario de Baltimore. Trabaja con el apoyo a los niños del vecindario local, ofreciendo, por ejemplo, programas extraescolares. Con el apoyo de la recién creada Oficina del Programa de Software Libre y el Instituto de Código Abierto Aplicado de la Universidad Johns Hopkins, están utilizando Lutece para proporcionar servicios digitales innovadores a los residentes de la ciudad de Baltimore.

El trabajo con SFNC comenzó con un sitio web basado en Lutece y empezaron a trabajar con implementaciones específicas del código, como mejoras en la forma en que el sitio web de Lutece puede alojarse en un contenedor.

Mientras se expande en Estados Unidos, Lutece también fue adoptado por la ciudad de Budapest. El año pasado, la ciudad envió una delegación a París para aprender más sobre la función de Lutece para los Presupuestos Participativos, un método de toma de decisiones democrático por lo que los residentes de la ciudad votan sobre cómo debe gastarse una parte de los recursos públicos. El equipo de Presupuestos Participativos de Budapest está trabajando ahora con la solución y está acercando su contribución.

A través de Lutece, Budapest, Baltimore y París podrán compartir y mejorar las soluciones digitales de los demás, ya sea para las actividades extraescolares de un barrio o para la elaboración de presupuestos participativos en toda una ciudad.

Más información

Hoy hablamos con Ángel Sánchez, conservador del Museo de Prehistoria de Valencia, que ha publicado la novela gráfica histórica « Balkar. La forja del guerrero». Novela gráfica creada con software libre:
– Blender se empleó en la creación de referencias y fondos
– Inkscape en el dibujo de cada una de las viñetas
– Gimp en el retoque de imágenes, y para la maquetación y composición del libro, Scribus

Ángel es un apasionado de la Historia, de la Arqueología y del mundo del software libre, que intenta colaborar en la difusión de estos temas a través de sus trabajos.

Creación de novelas gráficas con software libre, Ángel Sánchez

Enlaces mencionados en el programa

Blogs de Ángel:
– SteamPac 3d
http://steampac3d.blogspot.com/
– Mars Colonial
http://marscolonial.blogspot.com/
– en el sin mi pixel
http://nosinmipixel.blogspot.com/

– Canal de Youtube
https://www.youtube.com/channel/ucypvoms4Bw_reBaVgDkqz8A –

Artículo sobre inventarios, catálogos y Dédalo
http://mupreva.org/web_mupreva_dedalo/publicaciones/1034/vana

– Enlaces para saber más sobre Dédalo
http://www.fmomo.org/dedalo/pg/about.php?lang=eres

– FAQ’s de Dédalo
http://www.fmomo.org/dedalo/pg/faqs.php

Las músicas usadas en este programa han sido:

– Canción «Street dancing» del grupo Timecrawler, CC BY
– Canción «Leavin The Lights» by Jason Shaw on Audionautix, CC BY 4.0
Music by Jason Shaw on https://audionautix.com/
– Efectos sonoros de Freesound (https://freesound.org/)

Puedes suscribirte al podcast a través del feed: http://feeds.feedburner.com/mancomunpodcast

Y si quieres llevar los programas en tu teléfono, recomendamos usar la app AntennaPod. Aplicación libre y gratuita con la que poder gestionar tus podcasts favoritos (podcatcher).
En Mancomún apostamos por los formatos libres y abiertos, por lo tanto estos contenidos estarán disponibles en formato Ogg y FLAC. Y también nos gusta liberar los contenidos que producimos con licencias abiertas, así que estos programas tendrán la licencia libre Creative Commons Atribución-Compartir igual 4.0.
La música que usemos también estará bajo este tipo de licencias (Creative Commons BY el BY-SA), apostando por los creadores que comparten sus contenidos con la comunidad.

Xunta

Xunta de Galicia, Información mantenida y publicada en internet por Xunta de Galicia

Atención a la ciudadanía - Accesibilidad - Aviso legal - Mapa del portal