AMD libera a súa tecnoloxía Radeon Rays 4.0 como código aberto.
Desta forma espérase que mellore, inda máis, a calidade gráfica dos seus dispositivos que xa contan con ray tracing nas plataformas PlayStation, Xbox e PC’s usando GPU AMD.
Brian Savery, responsable de AMD, dixo:
“Revisamos isto internamente e faremos os seguintes cambios: AMD fará que Radeon Rays 4.0 sexa de código aberto.”
Máis información:
– Vídeo onde se mostra a futura potencia gráfica
