Para o seu desenvolvemento empréganse distintas bibliotecas como: AGEIA PhysX, Ogre3D, nxOgre, Caelum, etc … Está dispoñible para diferentes plataformas como windows (DirectX 9.0c ou OpenGL) e Linux x86 (OpenGL). Para Mac aínda non hai ningún port debido a que non hai unha versión de AGEIA PhysX SDK.
Tile Racer 0.6, carreiras de coches en 3D
Mércores, 7 Novembro 2007Para o seu desenvolvemento empréganse distintas bibliotecas como: AGEIA PhysX, Ogre3D, nxOgre, Caelum, etc … Está dispoñible para diferentes plataformas como windows (DirectX 9.0c ou OpenGL) e Linux x86 (OpenGL). Para Mac aínda non hai ningún port debido a que non hai unha versión de AGEIA PhysX SDK.
