AOMedia publicou a primeira especificación de son espacial inmersivo ofrecida baixo a súa licenza libre.
O son inmersivo está a converterse nunha parte importante da vida diaria dos usuarios. A Alliance for Open Media (AOMedia) anunciou o lanzamento da especificación do Contedor do Modelo e Formatos de Son Inmersivo (IAMF). Deseñado para permitir que os creadores revolucionen as experiencias de son en multitude de aplicacións, desde a transmisión e xogos ata a realidade aumentada e virtual, así como a radiodifusión tradicional.

Matt Frost, presidente de AOMedia, comentou:
“IAMF representa un paso significativo adiante nos estándares abertos de son inmersivo. Non só atende a casos de uso diversos, incluíndo transmisión, xogos, realidade aumentada, realidade virtual e radiodifusión, senón que tamén proporcionará aos creadores as ferramentas para crear experiencias de son inmersivo que cautiven ao público. Como proxecto de medios abertos, IAMF é facilmente accesible para implementadores en todo o mundo, fomenta a innovación, capacita aos desenvolvedores e asegura a ampla dispoñibilidade de experiencias de son inmersivo ricas que os consumidores desexan”
As especificación de son IAMF inclúen:
– Son espacial para todos os dispositivos: posibilita a entrega sinxela de presentacións de son espacial baseadas en canles e baseadas en escenas a unha ampla gama de dispositivos, incluíndo auriculares, teléfonos móbiles, televisores, barras de son, sistemas de cine en casa e web.
– Entrega flexible de son: ofrece un enfoque flexible para entregar diferentes tipos de elementos de son a dispositivos finais.
– Amigable co creador: Os creadores poden mergullarse na creación de contido de son inmersivo compatible con IAMF co uso de complementos de código aberto existentes, como a suite de produción EAR, que inclúe renderizadores para disposicións de varios altavoces e monitorización binaural.
– Dispoñibilidade da especificación: A especificación IAMF e o decodificador de software de referencia, xunto con fluxos de proba, están facilmente accesibles na páxina de GitHub de AOMedia, fomentando a colaboración e o desenvolvemento impulsado pola comunidade.
