Mancomún

GIMP anticipa novidades da versión 3.4

Luns, 5 Outubro 2026
GIMP anticipa novidades da versión 3.4

O equipo de GIMP, o popular editor de imaxes libre e de código aberto, publicou unha actualización de desenvolvemento na que repasa os avances acadados nos últimos meses de cara á vindeira versión 3.4. O propio equipo recoñece que o changelog se fixera tan longo que decidiron compartir un resumo público cos aspectos máis destacados, aínda que sen desvelalo todo, gardando sorpresas para o lanzamento definitivo.

Logo de Gimp con ollos grandes e expresivos, sostendo un pincel de pintura na boca, sobre un fondo branco.

Un novo formato de proxecto para substituír a XCF

A novidade máis importante é o desenvolvemento, liderado polo mantedor Jehan, dun novo formato de ficheiro de proxecto. Dende 1997, XCF foi o formato nativo de GIMP, pero co tempo detectáronse limitacións importantes, sobre todo para xestionar proxectos moi grandes ou complexos, como os que require a futura compatibilidade con animacións e documentos multipáxina prevista para GIMP 3.6.

O novo formato terá unha estrutura de “XML comprimido en zip”, moito máis habitual noutros programas. Isto permitirá gardar os ficheiros máis rápido (só actualizando as partes modificadas en vez de todo o documento) e abrirá a porta a funcións moi demandadas, como o gardado automático.

Iso si, XCF non desaparece: GIMP seguirá podendo abrir ficheiros XCF en todas as versións futuras, mantendo a compatibilidade cara atrás. Non obstante, as novas funcións que se vaian engadindo só se poderán gardar no novo formato unha vez estea rematado.

Mestura espectral de cores nos pinceis MyPaint

Cando GIMP 3.2 actualizou o motor de pinceis MyPaint, quedou fóra unha función moi esperada: a Spectral Blending ou mestura espectral. Grazas ao traballo da nova colaboradora Cassidie Grogan, esta función xa está dispoñible. Simula como se mesturan os pigmentos físicos reais: por exemplo, misturar amarelo e azul dá verde (en vez dun amarelo escurecido), tal e como ocorre coa pintura tradicional. Actívase cunha nova caixa de verificación nas opcións da ferramenta de pinceis MyPaint, e a súa intensidade contrólase co deslizador “Pigment”.

Ademais, o mantedor Michael Natterer mellorou a vista previa destes pinceis, que agora se mostra a tamaño completo en lugar de en miniaturas de 48×48 píxeles, corrixindo así o aspecto borroso que tiñan en pantallas grandes.

Máis edición non destrutiva

O colaborador Alx Sa segue ampliando as posibilidades da edición non destrutiva en GIMP:

  • Xa se poden aplicar filtros non destrutivos ás máscaras de capa, e a xanela emerxente de filtros foi redeseñada (por Reju) para mostrar á vez os filtros activos da capa e da súa máscara.
  • A ferramenta de Degradado pódese usar agora de xeito non destrutivo: activando a opción “Degradado editable”, o degradado engádese á pila de filtros coma calquera outro efecto, permitindo amosalo, ocultalo, reordenalo, eliminalo ou volver editalo.
  • Os filtros sen xanela de diálogo propia (como Inverter) xa se poden aplicar de xeito non destrutivo sobre capas non ráster, como grupos de capas, capas de texto e capas vectoriais.
Imaxe dunha captura de pantalla dunha aplicación de deseño gráfico cunha xanela de texto superposta. O texto di "PSD Text... Editable en GIMP!" e está resaltado en vermello e azul. No fondo, vese unha ilustración dunha igrexa con persoas sentadas nos bancos e un par de noivos no altar.

Grandes melloras na compatibilidade con PSD

Debido á cantidade de traballo realizado, GIMP dedica un apartado especial á compatibilidade con ficheiros PSD (o formato de Photoshop):

  • O novo colaborador Frank Teklote creou un procedemento para exportar metadatos PSD a TIFF e JPEG, complementando a importación xa existente. Isto significa que, por exemplo, os camiños ou as capas dun documento poden conservarse ao exportar a estes formatos, e as melloras futuras en PSD tamén beneficiarán automaticamente a TIFF e JPEG.
  • Jacob Boerema implementou a importación de “Descriptors” de PSD, un formato de texto pouco documentado que usan os PSD modernos e que non estaba cuberto pola especificación oficial de Adobe (desactualizada dende 2019). Grazas a isto, GIMP xa pode importar capas de texto editables, capas de axuste e estilos de capa modernos como os seus equivalentes en GEGL, e formas de cor sólida como capas vectoriais. Neste traballo tamén participan dous estudantes do Google Summer of Code, Akascape e Waris Maqbool.

Selectores de ficheiros nativos

Ata agora, GIMP usaba sempre o selector de ficheiros da biblioteca gráfica GTK, o que provocaba que funcionase de xeito distinto ao habitual en Windows, macOS ou KDE, xerando queixas na comunidade. Alx Sa comezou a portar estes diálogos ao selector “nativo” que ofrece GTK3, de xeito que ao abrir ou gardar ficheiros se mostre o selector propio de cada sistema operativo. Xa se converteron os diálogos máis sinxelos; os máis complexos requiren un redeseño do fluxo de traballo que aínda está en marcha.

Moitas melloras de interface e experiencia de usuario

A lista de contribucións á interface é ampla:

  • Denis Rangelov actualizou as iconas de bloqueo de capas e converteu as 78 iconas do cursor a formato SVG, para que se vexan ben en pantallas de alta resolución.
  • Corrixiuse un problema de rendemento ao pintar ou facer zoom co lenzo rotado: o patrón de cadros de transparencia xa non xira coa vista, o que mellora moito o rendemento (arranxo do novo colaborador woot000).
  • Gabriele Barbero implementou o redeseño da xanela de busca de accións, deseñada por Denis Rangelov, facendo máis visibles os atallos de teclado.
  • Bruno Lopes traballou en corrixir problemas coas xanelas emerxentes en macOS.
  • Andreas Vukman mellorou a vista do panel de patróns, para que os patróns pequenos enchan mellor o espazo dispoñible.
  • Richard Gitschlag permitiu facer seleccións de texto con Maiús+clic no editor de texto sobre o lenzo, ao estilo dun procesador de textos.
  • Ahmed E. Yassin substituíu o menú despregable do Editor de Metadatos por dous botóns, máis intuitivos.
  • Ondřej Míchal substituíu varios widgets de tipo “Spin Entry” por “Spin Scale” en distintas partes da interface, mellorando a usabilidade cando o espazo é reducido.

Outras correccións destacadas

  • O filtro de Enfoque (Sharpen) de Waris Maqbool, un dos catro estudantes de GSoC, foi integrado en GEGL e estará dispoñible na próxima versión desta biblioteca.
  • Dimitriy Ryazantcev mellorou a compatibilidade cos formatos de Windows ICO/CUR/ANI.
  • Estecka corrixiu un erro de renderizado ao aplicar filtros non destrutivos sobre grupos de capas en modo “passthrough”.
  • Petr Vorel corrixiu un fallo polo que Alt+0 non abría a décima imaxe máis recente do historial.
  • Lloyd Konneker solucionou unha regresión en scripts de terceiros feitos con Script-fu.
  • Jacob Boerema e Alx Sa atenderon e corrixiron varios informes de seguridade relacionados con complementos de imaxe.

Que vai chegar?

Aínda non hai unha data oficial para a versión de desenvolvemento GIMP 3.3.2, xa que quedan elementos da folla de ruta por rematar; quen queira probar as novidades pode facelo a través das compilacións “nightly”. Mentres tanto, o equipo prepara o lanzamento de GIMP 3.2.6 para as vindeiras semanas, unha versión estable centrada en corrección de erros e pequenas melloras, sen as grandes novidades descritas neste artigo.

Fonte: Nota oficial

Xunta

Xunta de Galicia, Información mantida e publicada na internet pola Xunta de Galicia

Atención á cidadanía - Accesibilidade - Aviso legal - Mapa do portal